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Revista CD Expert 31
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CD Expert nº 31 Unreal Mission Pack I.iso
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Engine.det
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INI File
|
1999-06-11
|
5KB
|
149 lines
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Game-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="╓ffentliche Server-Info",Parent="Netzwerk",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Spieleinstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[Errors]
NetOpen=Fehler beim ╓ffnen der Datei
NetWrite=Fehler beim Schreiben der Datei
NetRefused=Server lehnte Senden von '%s' ab
NetClose=Fehler beim Schlie▀en der Datei
NetSize=Fehlerhafte Dateigr÷▀e
NetMove=Fehler beim Verschieben der Datei
NetInvalid=Bekam fehlerhafte Dateianforderung
NoDownload=Paket '%s' kann nicht heruntergeladen werden
DownloadFailed=Herunterladen von Paket '%s' fehlgeschlagen: %s
RequestDenied=Server lehnte angeforderten Level ab
ConnectionFailed=Verbindung fehlgeschlagen
ChAllocate=Kanal konnte nicht allokiert werden
NetAlready=Schon im Netzwerk
NetListen=Antwort fehlgeschlagen: Kein Link-Kontext verfⁿgbar
LoadEntry=Kann Eintrag nicht laden: %s
InvalidUrl=Fehlerhafter URL: %s
FailedBrowse=Fehler beim Betreten von %s: %s
Listen=Antwort fehlgeschlagen: %s
AbortToEntry=Fehlgeschlagen; kehre zum Eingang zurⁿck
ServerOpen=Server k÷nnen Netzwerk-URLs nicht ÷ffnen
ServerListen=Dedizierter Server antwortet nicht: %s
Pending=Angeforderte Verbindung zu '%s' fehlgeschlagen; %s
LoadPlayerClass=Laden der Spielerklasse gescheitert
ServerOutdated=Server verwendet veraltete Version
[Progress]
RunningNet=%s: %s (%i Spieler)
NetReceiving=Empfange '%s': %i/%i
NetReceiveOk='%s' erfolgreich empfangen
NetSend=Sende '%s'
NetSending=Sende '%s': %i/%i
Connecting=Verbinde...
Listening=Warte auf Clients...
Loading=Lade
Saving=Speichere
Paused=Angehalten durch %s
ReceiveFile=Empfange '%s' (F10 fⁿr Abbruch)
ReceiveSize=Gr÷▀e %iK, Erledigt %3.1f%%
ConnectingText=Verbinde (F10 fⁿr Abbruch):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[Console]
ClassCaption="Standard-Unreal-Konsole"
LoadingMessage=LADEVORGANG
SavingMessage=SPEICHERVORGANG
ConnectingMessage=VERBINDE
PausedMessage=PAUSE
PrecachingMessage=CACHE-ZUGRIFF
ChatChannel=(CHAT)
TeamChannel=(TEAM)
[General]
Upgrade=Fⁿr diesen Server ben÷tigst Du die neuste Version von Epic's Website:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=M÷chtest Du jetzt den Browser starten und das Update herunterladen?
Version=Version %i
[Menu]
HelpMessage=
MenuList=
LeftString=Links
RightString=Rechts
CenterString=Zentrieren
EnabledString=Aktiviert
DisabledString=Deaktiviert
HelpMessage[1]="Dieses Menⁿ wurde noch nicht implementiert."
YesString=Ja
NoString=Nein
[Inventory]
PickupMessage=Gegenstand aufgenommen
M_Activated=" aktiviert"
M_Selected=" ausgewΣhlt"
M_Deactivated=" deaktiviert"
ItemArticle=a
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[GameInfo]
SwitchLevelMessage=Wechsele Level
DefaultPlayerName=Spieler
LeftMessage=" hat das Spiel verlassen."
FailedSpawnMessage=Spieler-Aktor konnte nicht erzeugt werden
FailedPlaceMessage=Startpunkt wurde nicht gefunden (Level ben÷tigt Aktor 'PlayerStart')
NameChangedMessage=Name geΣndert in...
EnteredMessage=" betritt das Spiel."
GameName=Spiel
MaxedOutMessage=ServerkapazitΣt ersch÷pft.
WrongPassword=Das eingegebene Pa▀wort ist ungⁿltig.
NeedPassword="Du mu▀t ein Pa▀wort eingeben, um diesem Spiel beizutreten."
FailedTeamMessage=Team des Spielers nicht gefunden
[LevelInfo]
Title=Ohne Titel
[Weapon]
MessageNoAmmo=" hat keine Munition."
PickupMessage=Waffe aufgenommen
DeathMessage=%o fiel %ks %w zum Opfer.
ItemName=Waffe
DeathMessage[0]=%o fiel %ks %w zum Opfer.
DeathMessage[1]=%o fiel %ks %w zum Opfer.
DeathMessage[2]=%o fiel %ks %w zum Opfer.
DeathMessage[3]=%o fiel %ks %w zum Opfer.
[Counter]
CountMessage=Nur noch %i ⁿbrig...
CompleteMessage=Geschafft!
[Ammo]
PickupMessage=Munition aufgenommen
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[DamageType]
Name=eliminiert
AltName=eliminiert
[PlayerPawn]
QuickSaveString=Schnellspeichern
NoPauseMessage=Spielpause nicht m÷glich
ViewingFrom=Perpektive jetzt
OwnCamera=eigene Kamera
FailedView=Ansicht konnte nicht geΣndert werden.
CantChangeNameMsg=NamensΣnderung in globalem Spiel nicht m÷glich
[Pawn]
NameArticle=" "
[Spectator]
MenuName=Zuschauer